상속1 [C#] 상속 상속은 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 중요한 개념 중 하나로, 클래스들 간의 계층 구조를 형성하여 코드의 재사용성을 높이고 구조를 조직화하는 데 사용됩니다. 이를 통해 기존 클래스의 특징을 물려받고, 새로운 클래스를 만들어 확장할 수 있습니다. 상속의 개념 상속은 하위 클래스(자식 클래스)가 상위 클래스(부모 클래스)의 특성과 기능을 물려받는 것을 의미합니다. 부모 클래스의 모든 특성(멤버 변수, 메서드)은 자식 클래스에서 사용할 수 있으며, 이를 통해 코드의 중복을 줄이고 유사한 객체들을 쉽게 만들 수 있습니다. 상속의 구현 기본 문법 C#에서 상속은 :(콜론)을 이용하여 구현됩니다. public class ParentClass { // 부모 클래스의 멤버 변수와 메서드 } public class .. 2024. 1. 1. 이전 1 다음